ガルパン 逆押し判別。 【ガルパンG】スペック解析や打ち方リール配列は?設定判別や純増・フリーズも!6号機

ガルパンG やめどきまとめ|作戦会議・決戦前夜・宴会ステージは次回周期まで

ガルパン 逆押し判別

メニューを開くと、前回のCZ終了画面を確認可能。 基本は1枚だけ表示されているが、CZやAT終了時に設定2以上確定画面が出ると表示が2枚に変わるので、画面が2枚並んでいたら設定2以上確定だ。 その他は前回のCZ終了画面が表示されている。 「本日の名場面」 CZ終了時やAT終了時などに設定2以上確定画面が出現すると、前回の名場面の横に本日の名場面が追加。 以降も設定2以上画面表示中に設定4以上画面が出現など、より上位の画面が出るたびに書き換わっていく。 「メニューは自動で更新」 1度もメニューを開かなくてもCZ終了時やAT終了時に自動で更新されていくので、空き台をチェックする時などにPUSHボタンを押して確認してみよう。 CZの終了画面でPUSHボタンを押すと、変化する画面で設定を示唆。 逆に、設定2以上を示唆するあんこうチーム水着は2000G以内の出現割合がもっとも高い。 [あんこうチーム] [あんこうチーム芝生] [あんこうチーム水着] [敵隊長] [みほまほ] [優勝後の基本終了画面] 優勝(10連勝)後の敗北時は、基本的に上記の優勝画面が出現。 優勝画面以外が出現した場合、復活確定+画面に対応した設定を示唆する。 一部で内部的にCZからスタートすることがあり、ATに当選した場合は連続演出を経由して告知する(直撃のような見え方)。 「AT直撃は設定変更時のみ」 設定変更時のみしか起こりえないが、CZからの昇格を除くAT直撃は設定変更確定。 周期到達時のストーリーセレクト、ミニミニ戦車道、パンツァールーレット、ドリームライザー演出中の場合は通学路ですからスタートする。 パンツァーハイ中はパンツァーハイからスタートするので、状況によっては設定変更を判別できる。 通常時、CZ中、AT中のさまざまな場面で発生する可能性がある一発逆転演出。 今作からの新たな革命も合わせて、全部で10種類! 「革命の種類」 ・突当り革命 ・パネル革命 ・戦車道革命 ・ランク革命 ・隊数逆転革命 ・スーパー戦車講座革命 ・アンツィオ革命 ・8つの格言革命 ・地吹雪革命 ・マウス完全攻略革命 「突当り革命」 CZの準備中に発生する可能性があり、発生すればAT確定。 設定4以上でしか発生しない。 「パネル革命」 戦車道チャレンジ(CZ)中に発生する可能性があり、発生すればAT確定。 設定2以上でしか発生せず、どの高校のパネルが揃うかによって高設定の期待度が変化する。 「戦車道革命」 ATの終了画面で発生する可能性があり、発生すれば復活確定。 設定4以上でしか発生しないので、高設定も確定する。 「ランク革命」 バトル勝利後のランク表示中(2G目)に発生する可能性あり。 ランクSSが確定する。 「隊数逆転革命」 味方が1隊のみの場合に発生の可能性があり、敵と味方の対数を入れ替えたうえで勝利が確定する。 リプレイと1枚役成立時に発生抽選をおこなう。 「スーパー戦車講座革命」 チャレンジバトル+アンツィオ戦確定時に発生するので、勝利=ランクA以上が確定する。 「アンツィオ革命」 AT1セット目のバトル開始時に発生する可能性あり。 10戦すべてアンツィオが確定するので、10連以上が確定する。 Vストックを9個獲得する。 Vストックを9個獲得する。 Vストックを9個獲得する。 リプレイの連続やレア役は大量減算のチャンスだ。 カウンターが0になると周期到達となり、CZやATを抽選する。 レア役自体が大量減算のチャンスでもあるので、アイコンと合わせて2倍おいしい。 パンツァーハイ(レア役高確)やCZを告知するパターンもある。 「0になるとCZのチャンス」 あんこうカウンターが0になると、ストーリーセレクトで発展先のストーリーを告知。 ストーリーセレクトではなく、ミニミニ戦車道やパンツァールーレットが発生すればチャンスだ。 AT突入のメイン契機となっており、3回のバトルのうち1回でも対戦校に勝利できればATに突入。 昇格パートとジャッジパートの2部構成で、勝利期待度は対戦校によって変化する。 上位のパネルが多いほど、AT期待度が高い。 [みほ絵柄が停止するほどチャンス] 1つ停止<2つ停止の順に、パネルの昇格期待度がアップ。 「ジャッジパート」 昇格パートで決定した3校と順番に対戦(チャンスは3回)。 どれか1校に勝てれば、AT突入が確定する。 [攻撃するチームに注目] ルーレットで決まったチームが攻撃。 青<緑<赤の順に期待度が高く、虹は勝利確定だ。 「終了画面もチェック」 CZ終了時にPUSHボタンを押すと画面が変化。 全11種類の画面で設定を示唆する。 【前半・昇格パート】 20G間の成立役に応じてATを抽選し、後半のジャッジパートで告知。 対戦校のパネルが昇格するほど、勝利している可能性が高い。 みほ絵柄の止まった個数によって、AT期待度が変化する。 3つ揃えばAT確定だ。 【後半・ジャッジパート】 前半の時点でATに当選している場合、3校のうちのいずれかを倒してATを告知。 非当選の場合は、成立役に応じてATを抽選する。 レア役や、画面左上にあるゲーム数カウンターの100Gごとの抽選で移行するレア役の高確率状態。 1枚役を弱チェリー、リプレイの一部を強チェリーに変換するので、チェリー確率が大幅にアップする。 逆押しカットイン発生時はレア役濃厚なので、全リールにBARを狙おう。 保証ゲーム数は5G〜30Gまであり、100Gや200Gでの移行時よりも300G以降で移行したほうが多いゲーム数が選ばれやすい。 以降も書き換えが発生するまで、5Gを延長し続ける。 「順押しのチェリーとは停止形が異なる」 逆押しナビ非発生時は、通常と同様の順押しで消化しよう。 「ストーリーセレクト」 あんこうカウンターが0になると発生し、発展先のストーリーステージを告知。 ストーリーをクリアすると、CZに突入する。 ミニミニ戦車道やパンツァールーレットで告知すればチャンスだ。 [ミニミニ戦車道] [パンツァールーレット] 「ストーリーステージ」 全部で9種類あり、種類によってクリア(CZ突入)期待度が変化。 ステージには数ゲーム間滞在、赤文字などのチャンスアップ発生で期待度が高まる。 「CZ当選示唆演出」 ・画面左下のあんこうに大チャンスのタスキがかかる 「セリフ演出・CZ確定パターン(一部)」 ・しほのセリフ ・蝶野のセリフ ・第3停止時に返答ナシ セリフ演出には、この他にも当該周期のCZ当選を示唆するパターンが数多く存在する。 見慣れないセリフが出現したら、周期終了まで粘ってみてもいいかもしれない。 [周期到達後・CZ確定パターン] ・エピソード擬似連が赤まで継続 ・最終ジャッジでカットイン発生 ・ウインドウステップアップ3段階でレア役を否定 ・レバーON時に筐体上部のランプが光り、レア役を否定 AT初当り時とバトル勝利時の一部で突入する、アイテム獲得の特化ゾーン。 毎ゲームの成立役に応じて、アイテムを獲得する。 「ステップアップ」 パンツァーアタック開始時にリールがロックし、キャラがステップアップ。 上位のキャラほど継続ゲーム数が長いため、多くのアイテムを獲得できる。 [継続ゲーム数] ステップ1:西住みほ…2G以上 ステップ2:ダージリン…3G以上 ステップ3:ケイ…4G以上 ステップ4:カチューシャ…5G以上 ステップ5:西住まほ…10G 上位のキャラほど、ゲーム数が長いだけでなくVストック獲得率も優遇されている。 「獲得するアイテムは3種類」 毎ゲーム、チャンスチーム、作戦、Vストックのいずれかを獲得する。 [チャンスチーム] 獲得したアイテムの個数分、味方チームがチャンスチームに変化する。 チャンスチームは敵戦車の撃破率アップ! [作戦] バトルを有利に進める作戦が発動。 どの作戦になるかは、発動するまでわからない。 [Vストック] ストックした分だけ、勝利確定。 「規定ゲーム数消化後は継続に期待」 各キャラの規定ゲーム数を消化し終えるとシャッターが出現し、開けば継続、開かなければ終了。 赤色なら継続の期待大だ。 継続後は残りゲーム数が? になり、アイテム非獲得で終了する。 対戦校の車輌をすべて撃破すれば次セットへ継続する自力バトル型のAT。 アイテムの獲得と毎ゲームの成立役が勝敗のカギを握る。 「基本性能」 継続ゲーム数…不定 1Gあたりの純増…約2. 6枚 「初当り時はパンツァーアタックからスタート」 毎ゲームの成立役に応じて、アイテムをストックする特化ゾーン(2〜10G継続)。 開始時に選択されたキャラによって、継続ゲーム数や獲得報酬の期待度が変化する。 「プロローグ&ちょっと休憩します」 初当り時のバトル開始前はプロローグ、セット継続時はちょっと休憩しますに突入。 5G間継続し、レア役成立でアイテム獲得のチャンスとなる。 文字の色や登場するキャラなどで、シナリオを示唆している。 [戦車講座] セット継続時のちょっと休憩しますの代わりに発生する可能性があり、次セットがチャレンジバトルになるかも!? 紹介される戦車の種類で期待度が変化する。 「ラウンド開始画面」 背景の色で勝利期待度やシナリオを示唆!? [チャレンジバトル] バトルに勝利すれば、特定ランク以上が確定! 「対戦校決定」 対戦校の種類によって、勝利期待度が異なる。 10戦1セットのシナリオ管理となっており、すべてアンツィオのシナリオなら10勝以上確定だ。 今作では初戦に黒森峰が出現することはないので、AT単発率はやや低め。 もちろん、チャンスチームが多いほど勝利に期待できる。 「バトル中」 成立役に応じて、攻撃や被弾を抽選。 味方がすべて撃破される前に、敵をすべて撃破すれば次セットへ継続する。 [成立役別の抽選] ・ベル…味方攻撃のチャンス ・1枚役…敵攻撃のピンチ ・レア役…味方攻撃&作戦を抽選 「作戦」 撃破率アップや連続して撃破など、バトルの展開が有利になる。 「勝利時のランク」 対戦校や作戦の発動数、味方の残り車輌数などを参照してランクを決定。 C〜SSまでの5つのランクに応じて、報酬を獲得する。 強い対戦校に早く勝利すると、上位のランクになりやすい。 AT単発終了時にアンチョビが出現すると、チョビっとチャンス突入! [アンチョビ出現あおり] リール停止ごとにアンチョビのあおりが発生。 最終的に出現すればチョビっとチャンス確定! パンツァーアタックやAT中のレア役などで獲得し、発動時にもくもく作戦とキャラ作戦のどちらかに振り分けられる。 どのチームも最大で7G継続する。 楽曲は全部で5曲あり、複数セット継続や設定を示唆するパターンもある。 「アンツィオ戦以外」 眠れる本能…継続確定 GOING PANZER WAY! 勝利時の最終的なポイントに応じてランクを決定し、報酬を獲得する。 セット開始時の抽選かシナリオで決まっているチャレンジバトルかで、獲得ポイントが少し異なる。 「勝利確定までのATゲーム数」 早く勝利するほどポイントを多く獲得できる。 「エピソードバトル開始時の次回予告」 次回予告付きのエピソードバトル発生時は、固定で3ptを獲得する。 「眠れる本能ボーナス当選」 眠れる本能ボーナス当選時は、固定で3ptを獲得する。 「作戦発動時の抽選」 作戦が発動するたびにポイント獲得を抽選。 作戦の種類や回数を問わず、当選時は1ptを獲得する。

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【ガルパンG】スペック解析や打ち方リール配列は?設定判別や純増・フリーズも!6号機

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==左リール下段にチェリーが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール下段にリプレイが停止すれば弱チェリー。 それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段に双眼鏡が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ベルが小V字型で停止すれば強ベル。 その他のベルは押し順ベルか共通ベル。 AT中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 「みほ図柄を狙え!」が発生した場合は、逆押しでみほ図柄を狙い、揃えばバトル勝利+疑似ボーナス確定。 その他の場合は通常時と同じ打ち方でOK。 小役確率 「ゲーム数カウンター」「あんこうカウンター」「パンツァースロット」 概要 通常時は、液晶画面にある『2つのカウンター』と『1つのスロット』に注目。 詳細は以下の通り。 ゲーム数カウンター(画面左上) 1G消化ごとに加算されていく。 100Gで1周期となっており、周期到達時はレア小役高確率ゾーン突入抽選が行われる。 あんこうカウンター(画面左下) 300ポイントからスタートし、毎ゲーム最低1ポイント以上減算。 ポイント高確滞在時は大量ポイント減算のチャンス。 0ポイントになると1周期終了となり、AT or 自力CZ抽選が行われる。 0ポイントとなるまで(1周期)の平均ゲーム数は約48G。 周期終了時のAT or 自力CZ当選率は以下の通り。 まずは戦略アイテム特化ゾーン「パンツァーアタック」からスタート。 ここで獲得したアイテムを駆使し、攻守ガチ抽選となる「戦車道」でバトルが繰り広げられる。 勝利時は、パンツァーランクに応じて報酬を受け取れる。 ここで、バトルを有利に進めるための戦略アイテムの抽選が行われる。 継続ゲーム数は2~10G。 また、ステップアップするキャラにも注目。 キャラによって「報酬」や「継続ゲーム数」が異なる。 継続ストック確定 戦車道の性能 ATの中核部分で、パンツァーアタック終了後に突入する。 前作同様、攻守がガチ抽選されており、対戦校を撃破することができれば勝利となりAT継続。 ゲーム数は不定。 保持している戦略アイテムや、対戦校がどこになるかによって勝利期待度が異なる。 対戦校の期待度は「黒森峰 < プラウダ < サンダース < グロリアーナ < アンツィオ」の順。 チャレンジバトル 「秋山優花里の戦車講座」が発生すれば突入のチャンス。 チャレンジバトルに勝利すれば、パンツァーランクA以上が確定。 眠れる本能ボーナス AT中に突入する可能性のある疑似ボーナス。 カットイン発生時にみほ図柄が揃えば突入する。 疑似ボーナスは20G継続で、消化中は戦略アイテム獲得のチャンス。 かつ、そのセットでのバトル勝利+パンツァーランクB以上が確定する。 消化中のアイテム獲得抽選については以下の通り。 特化ゾーンは全部で3種類。 いずれも、Vストックの獲得抽選が行われる。 なお、Vストック1つで一度のAT継続が確定。 つまり、Vストックが5つあれば最低でもAT5連が確定するということ。 こんな格言を知っている? 1G完結の上乗せ特化ゾーン。 パンツァーランクが「D」となれば突入濃厚。 PUSHボタンを押し、格言が出現するたびにVストックを獲得していく。 平均上乗せ数は2. 各成立役によるVストック上乗せ当選率は以下の通り。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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ガルパンG設定変更リセット台の立ち回りと1G見切りについて

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4% 1vs5 0. 8% 1vs6 3. 1% 1vs7 6. 3% 1vs8 50. 0% 隊数逆転革命は自校の隊数が1隊になった場合に抽選される。 発生時は対戦校との人数を丸々入れ替えて勝利確定となるぞ。 契機は リプレイor 1枚役当選時となる。 0% チャンスゾーン準備中に発生する可能性があり、発生時点で戦車道直当り& 設定4以上が確定! 0% ー ー 3 4. 0% ー ー 4 4. 0% 4. 0% ー 5 4. 0% 4. 0% ー 6 4. 0% 4. 0% 5. 0% CZ消化中に発生する可能性があり、発生時点で戦車道当選濃厚+ 設定2以上が確定となる。 また、どの敵校のパネルかによっても高設定の期待度が変化するぞ。 グロリアーナなら設定6確定!! 0% バカンス作戦 31. 2% パンツァーハイ 5. 9% 直CZorAT 1. 1% 15G 1. 6% 20G 0. 8% 30G 0. 4% 50G 0. 7% 20G 0. 8% 30G 0. 4% 50G 0. 7% 15G 0. 8% 20G 0. 4% 30G 0. 3% A 18. 0% S 4. 9% SS 0. 6% B 34. 0% A 17. 4% S 1. 8% SS 0. 7% D 0. 0% B 39. 5% A 9. 4% S 1. 2% SS 0. 6% D 0. 0% B 49. 3% A 5. 0% S 1. 1% SS 0. 3% D 0. 9% B 63. 2% A 6. 8% S 2. 3% SS 0. 4% D 0. 4% 黒森峰は勝率が低い分高ランクの選択割合が高い。 ランク S以上なら「 マウスへの挑戦」のチャンス、ランク SSならマウス確定!! ランク Dなら…!? 対戦校のシナリオテーブル 強チェリー みほ 50. 0% ー ー ダージリン 37. その後、キャラクター毎に継続G数と報酬を決定していく。 8% ー ー ー ー 3G ー 87. 1% ー 75. 6% 6. 3% ー 25. 1% 12. 5% ー ー 7G 0. 6% 6. 3% 25. 8% 3. 1% 25. 8% 3. 1% 25. 8% 6G 5. 9% 8G 0. 4% もくもく作戦は最低でも4G以上が選択されるので、敵隊を減らすチャンスだ! 戦車道中のエピソードバトル.

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